ESTRATEGIAS DOCENTES CON
TECNOLOGIAS
GUIA PRÁCTICA
CAPITULO TRES
LA COMUNICACIÓN Y LA INTERACTIVIDAD COMO BASE
PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
ANA MARIA CLAVIJO – PAULA
CECILIA GONZALEZ
AUTOEVALUACIÓN
Responde las siguientes preguntas:
1. ¿cómo
podemos definir la interactividad?
Son diálogos,
discursos o eventos que describen la forma la función y el efecto de las
interacciones en la enseñanza y el aprendizaje.
2. ¿Qué
patrones interactivos podemos identificar?
Se pueden
identificar tres que son:
Tutorial: Es una relación de dialogo uno a uno con un tutor.
Colaborativa: El alumno participa en algunas actividades
colaborativas donde los compañeros aportan elementos para la solución de
actividades.
Materiales: se utilizan como vehículo para fomentar el conocimiento del
estudiante. Pueden ser informáticos o aquellos que permitan la participación
pena del estudiante. Entre estos materiales están: Tutorial, programas de
construcción de diagramas,
3. ¿Qué es el andamiaje y como se puede
identificar en la interactividad?
El andamiaje
es una acción colaborativa de aprendizaje por parte de un experto a un novato
para mejorar procesos de aprendizaje colaborativo.
El andamiaje
incluye los siguientes elementos claves:
·
Comprensión
compartida de actividades o problemas a resolver.
·
Diagnostico
constante de desempeño.
·
Calibración
en función del diagnóstico.
·
El
desvanecimiento del apoyo ( retiro de algunos recursos innecesarios)
4. ¿Qué
relación tiene el concepto de zona de desarrollo próximo con el de andamiaje?
En el
concepto de zona de desarrollo próxima ZDP de Vigotsky plantea que es la
distancia entre el nivel actual de desarrollo, determinado por la habilidad de
solucionar problemas de manera independiente, y el desarrollo del nivel de
desarrollo potencial NDP determinado por la capacidad de solucionar problemas bajo la guía de un
experto o compañeros más avanzados. Es
en esta última donde se relaciona con el andamiaje, donde se desarrollan
conocimientos bajo el manejo de la relación tutor alumno.
5. ¿Cómo
identifica los cuatro pasos que daría un docente en el andamiaje para un tema
de aprendizaje de ecuaciones de segundo grado?
1ª etapa: presentación del problema matemático en este caso ecuaciones de
segundo grado. Puede ser por medio de tutoriales.
2º etapa: elaboración de actividad interactiva de ecuaciones de segundo grado.
3ª
etapa: Por medio de
foros de dudas e inquietudes retroalimentar el conocimiento para alcanzar el
conocimiento.
4ª etapa: en el desvanecimiento se puede practicar por medio de actividades
evaluativas finales.
6. ¿Cómo
analizaría el trabajo de un tutor que asesora la redacción de un ensayo con
base en el modelo de interactividad uno a uno que se propone? identifique los
elementos del modelo en el ejemplo que analice.
Esta permite
la supervisión y el apoyo directo de parte del tutor para lograr construir un
conocimiento. Para lograr esta secuencia se debe tener en cuenta:
·
Una demanda
de acción de parte del docente para la actividad de aprendizaje.
·
Acciones de
parte del estudiante para resolver las demandas del docente, acuerdo con el
nivel de complejidad.
·
Acciones de
andamiaje como apoyo del aprendizaje.
·
Ajustes de
desempeño de acuerdo con el andamiaje.
7. ¿Cómo se
da el aprendizaje en el caso de un patrón de interactividad grupal?
La
interacción se da por medio de los mensajes interconectados que brindan
conocimiento y perspectivas múltiples de acuerdo al tema. Lo cual enriquecen
los conocimientos de los participantes para un posterior conocimiento.
8. ¿Qué
podemos decir acerca del aprendizaje “pasivo” en grupo?
Los alumnos
que participan pasivamente en este ambiente al tener acceso a las perspectivas
y conocimientos de los participantes logran construir y ajustar sus modelos
mentales a estructuras de conocimiento.
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